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「4c超次元メタコン」レシピ

『4cメタコン』レシピ

「光文明」
4 x グローリー・ストーン
1 x 超次元ドラヴィタ・ホール
1 x 光牙忍ハヤブサマル
1 x 魔光王機デ・バウラ伯

「闇文明」
4 x 解体人形ジェニー
2 x 魔刻の斬将オルゼキア

「火文明」
4 x 超次元ボルシャック・ホール
4 x 問答無用だ!鬼丸ボーイ
2 x ボルシャック・スーパーヒーロー
1 x バジュラズ・ソウル

「水文明」
1 x スパイラル・ゲート
1 x ザ・ストロング・スパイラル
4 x エナジー・ライト

「多色」
1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)
1 x 天使と悪魔の墳墓
4 x 超次元ガード・ホール
4 x ミスター・アクア

「超次元」
1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
1 x レッド・ABYTHEN(エビセン)・カイザー/シャチホコ・GOLDEN(ゴールデン)・ドラゴン
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x アクア・アタック〈BAGOOON(バゴーーーン)・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック
1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)



「マグナムコン」を改良してみた。

『唯我独尊』にはかなりメタとれてると思うけど、『Λ』と『Nエクス』は微妙かもしれない。

『Λ』は『ボルシャック・ホール』でうまく小型を焼ければ追いつけるかもしれないね。

『Nエクス』は『天使と悪魔の墳墓』でうまくマナと場を飛ばせれば・・・。

勝てなかったら『天使と悪魔の墳墓』の増量まであるかな

『グローリー・ストーン』は『グローリー・スノー』と悩んでるけどとりあえず『グローリー・ストーン』のほうを採用。

トリガーも多めで『鬼丸ボーイ』、『ミスター・アクア』、『グローリー・ストーン』など何かしらシールドからでるはずです。『スパイラル・ゲート』と『天使と悪魔の墳墓』もわんちゃんあると思う。

〆は『ディアボロス』覚醒からの『バジュラズ・ソウル』をクロスかな

ほかのデッキ相手はうまく除去していって『ディアボロス』立てればいいと思うよ
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5/13 大会レポート

天王寺の公認大会出てきたよー。

・参加人数 6名(だったはず)

・試合形式 スイス

・使用デッキ 「ホーガン」



・1回戦:「ドロマーザビミラ」
最近の「ドロマー」は『唯我独尊』意識して『アクア・サーファー』が『ミスター・アクア』に変ってたりと『ジオ・リバース』を除去する手段がないのを読み、あからさまに『ジオ・リバース』でビート

途中『ザミ・ミラ』からの『ヴォルグ』、『シュヴァル』で覚醒されるが、『オルゼキア』などで地道に除去していく形。

2本目だけ失速して『ラスト・ストーム』覚醒からの『ヴォルグ』x4でLOしたけど1本目と3本目を取り勝ち

結果:○x○


・2回戦:「アナカラーΛ」
友人との身内戦。あとにフリーしすぎて大会のときの内容ちょっと忘れちゃったけど、2t『ジャスミン』、3t『バルピィ・ゴーピー』でトップ操作してからの『リトルアイズ・グロース』をしっかり決めれたのが勝因だと思う。

あとは『プリンプリン』でとめたり『ホーガン』からの『オルゼキア』、『バベルギヌス』などのごり押し展開&除去で速度に絶えつつ、そのままぶっぱで1戦も落とすことなく勝ち

結果:○○


・3回戦:「扉シャーロック」
なんというか相性が良すぎたかな。完全に相手のメタ外デッキだったし基本的に呪文と超次元クリを使わないので全く刺さらなかった感じ。『扉』からクリーチャーを2体出したところですべて『オルゼキア』で返す作業だった。

『ガンリキ』もなかなかの刺さり具合で相性よく2本とも勝ち

結果:○○


総合結果:優勝



人数が若干少なかったとはいえ、CSでもよく見かけるデッキタイプの一角を倒しての優勝だったので中々良かったんじゃないかと思う。

回してて思ったけど今の環境で『ガンリキ』、『フォーエバー』のロック能力が高すぎてヤバイですね。

とりあえずこの2体を並べてからの『ホーガン』で展開が1番安定するな。

それと同時に弱点も見つかったし得られるものが多かった大会だった。

その弱点とは"トップ操作が崩れる”ですね。

『ヴォルグ』の場合は確実にトップ2枚墓地遅れるのでそこに次動くやつを持っていってしまうと墓地に落とされてしまうので注意が必要かな。まぁここは次の相手の行動を読んであえてトップ2枚を使わないカードにしたりとか墓地に落ちても『バベルギヌス』でリカバリーするなど色々方法はあるのでいけると思う。常に相手のハンドとマナと墓地を確認する必要があるけどね。

『N・ワールド』は効果の通りデッキに戻してシャッフルなのでトップ操作してもぐちゃぐちゃにされてしまいます。

しかし、コイツの場合は手札を5枚与えるのでトップ操作ができなくても、『N・ワールド』で引いた手札で対処したりできたりもするので、そこまで考える必要はないかも?

最後に『セツダン』ですね。

大会のあと「黒緑超次元」とフリーをしてたのですが『リュウセイ』からの『キル』x2がかなりきつい。

『オルゼキア』を使っても他にcipがいたりと狙って除去をさせてくれないのが難点。

思い切って『アクア・サーファー』を『鬼丸ボーイ』か『ミスター・アクア』に変えてみようと思い、色の関係上『ミスター・アクア』を選択。

『ハヤブサ』x1、『ミスター・アクア』x4の計5枚だけど十分使えたので問題なかった。

むしろピンポイントで勝利系を除去できたので強かった。

あとで調整したほうの「ホーガン」も載せておきます。

あと他にほしいと思ったのは『オロチ』ですかね~

別になくてもいけるんですけど、相手ターン中に動けるのはやはり強いと感じましたね。

相手ターン中に『オロチ』つかって『ホーガン』出してそのまま展開とかもできそうなので、やはり入れておきたいカードです。

あと結構6マナで縛られたりとかするので丁度6コスとで使える『オロチ』は優秀かと

では新しい型は追記に載せておきます

続きを読む

「リバースホーガン」レシピ

『リバースホーガン』レシピ

「光文明」
1 x 光牙忍ハヤブサマル

「自然文明」
3 x リトルアイズ・グロース
4 x 霞み妖精ジャスミン
2 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
4 x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ)
2 x 大宇宙ジオ・リバース

「闇文明」
3 x 魔刻の斬将オルゼキア
3 x 魔龍バベルギヌス

「水文明」
1 x 転生プログラム
4 x パルピィ・ゴービー
4 x アクア・サーファー
2 x ガンリキ・インディゴ・カイザー
4 x サイバー・G(ジー)・ホーガン

「多色」
3 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス

「超次元」
1 x 時空の鬼若コーシロウ/戦鬼の覚醒者ダンジューロウ
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 魂の大番長「四つ牙(クワトロ・ファング)」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ
1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ
1 x 流星のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン



以前載せたやつを久しぶりに調整しました。

このデッキの第一条件は”事故をしない”ということです。

今のこの速い環境で事故をしてしまうと確実に負けてしまいますので最低でも3tにはスタートが必要になります。

そのため初動を多めの『ジャスミン』x4、『青銅の鎧』x2、『リトルアイズ・グロース』x3、『バルピィ・ゴービー』x4と以前よりも増量しました。

とりあえず『Λ』の速度に追いつければ環境に食い込んでいけるはず。

『ジュカイ』がCSで結果を残しているんだから『ホーガン』だっていけるはずだと僕は思うんですけどねぇ~
プロフィール

らてこ

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をメインにカードゲームやってます。

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